[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"indicator-anyn-de":3},"# Any N (ANYN)\n\n> StratCraft-Indikatorseite für die ANYN-Utility-Logik.\n\n**Route**: `\u002Findicators\u002Fanyn\u002F`\n\n## Was es macht\n\nANYN prüft, ob ein einzelner Wert im Lookback-Fenster eine Bedingung oder einen Trigger erfüllt. Es ist eine Utility-Logik-Komponente zur Erkennung von Ereignissen innerhalb eines Fensters.\n\n## Formel\n\nANYN gibt true oder 1 zurück, wenn mindestens eine Beobachtung in den letzten `n` Perioden die konfigurierte Bedingung erfüllt.\n\n## Parameter\n\n- `period` - default `14`\n\n## C++23 API\n\n```cpp\n#include \u003Cnonabt\u002Findicators\u002Fanyn.hpp>\nauto anyn = std::make_unique\u003Cnonabt::ANYN>(data(), 14);\n```\n\n## Häufige Verwendung\n\n- Verwenden Sie ANYN, um kürzliche Signal-Trigger zu erkennen.\n- Filtern Sie Strategien, die erfordern, dass kürzlich ein Ereignis eingetreten ist.\n- Nützlich für die Logik „mindestens ein Balken erfüllt die Bedingung“.\n\n## Praktisches Muster\n\nANYN wird häufig verwendet, um die Gültigkeit eines Einzelbalken-Signals (wie ein Crossover) über mehrere nachfolgende Balken zu verlängern.\n"]